文化价值观的定义从《三维弹球》发行之后,就开始不断有人进入到游戏的世界中,放任自己沉迷于其中。在过去,电子游戏的名声并不是很好。但即使是在大众媒体和文化产业中已经脱胎换骨的今天,人们依然对游戏持有偏见,比如游戏很傻很天真,暴力血腥,让人们与社会脱节,浪费时间。对于所谓的“杀手游戏”的争论说明,游戏在当今这个开明的时代,依然会被人当做那些有着复杂背景的惨案的替罪羊。
而在德国,对于游戏的理解则更多是在政治层面上,不过这并不一定就比其他国家更有优越感。一些自封的专家公开谈论着那些游戏中的凶残场景,而听者则能够轻而易举地接触到这些东西。娱乐媒体又对那些语句进行了过分夸大的描述。争论和无知,误导和耸人听闻的报道,这都是惨痛的教训。在今天的盘点中,我们将为大家带来在过去对多种不公平指责进行抗争的游戏,尤其是很流行的一个系列:《GTA》。
《生化奇兵》中的小妹妹成功吸引了仇恨。美国报纸The Patriot Ledger发出了指责,称“《生化奇兵》是超极端暴力游戏的极限,游戏中玩家可以杀死那些看起来就是一个小姑娘的角色。”2K Boston的Ken Levine对此解释说:“玩家在游戏中会遇到进退两难的状况,并要从道德层面上来做出决定。这只是一个包括了很多决策和后果的游戏,人们不该小看这个游戏。”
关于《使命召唤》系列就不用多说了。这个第一人称射击游戏永远是对“杀手游戏”的争论中的一个范例。
在1993年发行的游戏《毁灭战士》被公认为是一个革命性的恐怖游戏,原因则很大程度上是由于它在画面上对于暴力行为的完整呈现。很多人认为《毁灭战士》应该为哥伦比亚中学发生的暴力事件负责。在那场校园暴力事件中,凶手在杀害了12名14到18岁的学生和一名老师之后开枪自杀。
【大多数都是因言获罪。】“统计数据”和“伱妈扣屄漏尿照”之间,伱选一个发吧
狗屎平台加废物抄工,才几个新闻啊就开始正义切割了,好歹站一起扛一波啊。这破游戏抄就抄吧还一副“老贼也外包”的傲慢嘴脸,你外包能包个年度游戏吗弱智。
你不是挺喜欢吃我拉的屎吗?都说中国不好就是不见你润,又怂又傻的大殖子,让你润是为你好,润出去好当你美国主子的小肥皂,懂不懂肥皂的含金量?让你给你美国主子洗洗皮炎子,大家双赢,你开心,我也开心
想不通这狗屎一样的优化,居然能大卖,你说是内存溢出,但32G内存依旧跑图会卡顿。
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