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游戏开发的5个关键阶段
作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2022/12/28 23:36:30 | 【字体:

  全国十大珠宝任何参与视频游戏制作的人都知道,开发是一个复杂但至关重要的过程,掌握这一过程对于获得令人惊叹的产品非常重要。尽管如此,并非所有公司都知道如何正确构建工作流程,而且由于混乱和管理不善,事情很快就会失控。

  这就是为什么必须了解并遵循视频游戏开发流程——对项目工作阶段的清晰描述,它可以让您组织和优化您的工作流程。

  在本文中,我们将向您介绍主要的游戏开发阶段及其一些特点。此外,您还将了解有关游戏开发技巧以及如何为自定义游戏开发找到可靠合作伙伴的更多信息。

  游戏开发过程通常包括 5 个主要阶段:前期制作、制作、质量保证、发布和后期制作维护。

  游戏创建过程的每个阶段都是不可或缺的,但第一个计划阶段直接影响到所有后续周期。通过收集有关未来产品的信息(例如技术要求)来开始计算机游戏开发过程至关重要。经理和产品负责人致力于定义项目的目标和业务,并绘制出其背后的核心概念。

  在收集了项目的完整信息和要求后,将创建一个游戏设计文档 ( GDD ),其中指定了游戏的更多不同要求。这些包括概念、类型、情节、游戏类型、游戏机制、关卡设计和环境。

  制作阶段是视频游戏制作流程中最长、劳动强度最高的阶段,分为几个内部阶段。

  第一个制作阶段是创建原型——对游戏中使用的主要机制进行游戏测试。这种原型设计的重要性可以通过 17 世纪建造的瑞典军舰 Vasa 来说明。

  建造它需要数百名工匠和大量资金,最终产品非常庞大。然而,在第一次航行时,由于设计不佳,这艘船很快倾覆沉没。这只是表明,即使是最好的想法和专家工作也需要在这个游戏设计阶段进行测试。

  视觉内容的概念包括游戏所包含的一切——角色、道具、环境、游戏资产。根据游戏的格式(2D/3D),这将极大地影响花在游戏上的时间。

  2D 格式的游戏与 3D 游戏经历相同的开发流程,但它需要的复杂技术和花费的时间更少,因为平面视觉内容的设计需要素描、着色和动画。这意味着该过程通常相对快速和直接,但也取决于内容的细节。

  3D 游戏的创建更具挑战性,通常需要经历许多阶段:多边形建模(使用多边形图形创建基本模型)、雕刻、纹理、装配,通常还有动画。艺术家使用更专业的软件和工具。此外,3D 建模需要更多的专业发展技能和知识。

  在关卡设计阶段,专家开发游戏关卡的逻辑,每个类型都有不同的逻辑。例如,这可以在完成线性任务或探索开放游戏世界后提高难度级别。

  此外,关卡设计师开发游戏机制、情节、游戏经济设计,以及有用的细节,例如描述新机制和引导玩家完成游戏的提示,以及创建关卡之间的过渡。

  音频是沉浸式游戏设计不可或缺的一部分。声音专家为不同的情况创建游戏配乐和音效。此外,音效会为玩家提供有关危险、胜利、失败等的特定信号。

  自然的声音也经常包括——角色的步伐、射击或爆炸的声音、水或风等。除了音乐和声音,角色还需要配音。在配音演员的帮助下录制每个对话、独白和单独的字符行并导入到软件中。

  当所有游戏元素都准备好后,开发人员编写数千行代码将所有内容整合在一起,并且经常使用游戏引擎来完成。这项任务的难点在于游戏应该像拼图一样发展,不包括相互排斥的机制,并且还可以正常运行而没有错误和失败。游戏开发者试图考虑所有可能的技术因素并创造积极的用户体验。

  任何复杂的游戏都需要测试以确保它没有错误并且可以正常运行。这是因为单个错误会严重影响用户体验和游戏的整体体验。因此,通常会执行功能测试、非功能测试以及 Alpha 和 Beta 测试。

  当功能、性能、兼容性和其他特性都经过测试并修复了所有错误后,就该进入 Alpha 和 Beta 游戏开发阶段了。Alpha 测试是对已完成游戏的最终测试,QA 工程师在其中检查并修复最后的错误。之后是 Beta 测试,它不是由专业人员执行,而是由模仿最终用户的人执行。

  产品发布是游戏开发的最后阶段,大家翘首以待。但发布并不是故事的结局。通常,即使游戏已经准备好,也会有足够多的错误和缺陷,因此在发布的同时,游戏开发团队会继续为游戏带来更多的细节和改进。同时,测试人员收集真实用户的第一批反馈,供开发人员进行重要更改。

  游戏推出市场后,修复和改进需要持续监控以仔细检查稳定性和性能水平。理想情况下,工作室会定期发布更新以满足平台的技术要求,这些平台也会更新。

  此外,许多公司会更新游戏内的内容,有时还会添加令人兴奋的新机制来让用户继续参与游戏。所有这些都需要通过不断维护和定期测试游戏的新版本来保持质量。

  正如我们所展示的,创建一个游戏需要很多步骤,每个步骤也可以分为游戏开发的不同阶段。并非所有公司都能胜任全周期开发的任务,有些公司只是在关键开发阶段需要帮助。

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