二丁目拓也君矛与盾强化装备总是失败,千辛万苦刷装备词条却总也不出想要的那一个,开箱子抽卡堪称非酋附体只能强吃大保底?
如果你也是这种玩网游脸黑到不行的玩家,那么恭喜你,这口锅可能要归功于游戏公司了。
最近一条新闻解决了无数玩家的疑惑:韩国著名网游公司Nexon因游戏内部抽奖概率造假
被罚款116亿韩元,折合人民币6300多万。据悉此举已突破韩国反垄断机构处罚金额的历史记录。果然指望游戏厂商不作死那是不可能的。
而做出此等处罚的原因是,该公司从2010至2021年期间多次暗改著名网游冒险岛的魔方道具概率。
该道具可以提升游戏装备等级,为装备添加随机词条。但道具推出没过多久,Nexon就把魔方获取好词条的概率多次调低。
在未告知用户的情况下。甚至部分优秀词条的概率直接就是0,完全无法获取。但仅改几个数字未免格局太小,贪欲熏心的Nexon为了“优化”玩家的抽奖体验,甚至进一步调整概率算法,让玩家越想要什么越开不出什么。
13年7月份时,他们推出了能够强化最高级别的黑色魔方,目的当然是把前几年走过来的路,再度加码复刻一遍。好家伙概率大师算是让他当明白了。
虽然Nexon敢如此明目张胆,主要依靠的还是韩国法律体系上就没有明确要求游戏抽奖概率透明化的问题,一切全靠良心自律。
2021年2月冒险岛的魔方事件被玩家抓到确切证据实锤造假,但韩国玩家不仅仅是网络声讨,而是让其成功变成一起社会事件。于是最近几年我们在韩服喜闻乐见的街头卡车出现了,卡车四处宣扬其造假的“丰功伟绩”十分有效,成功引发社会轰动,上了新闻,惊动了韩国政府。
眼看事情越来越大,Nexon无奈只能推出了一个能够实时公开游戏内抽奖概率的“Nexon now”,数据透明化后才让这场魔方风波得以平息,但在最近还是遭到了反垄断部门关于此事件的处罚。
只是很可惜,折合人民币6300多万的处罚,对比其这些年赚到的30亿人民币来说,仍然可以说是大一点点的毛毛雨。而该公司旗下的洛奇、跑跑卡丁车衍生游戏泡泡战士等游戏也都与冒险岛是一丘之貉。Nexon靠此手段赚到的远比我们看到的要多得多得多。
所以说,这件事也让我们警醒,很多时候我们玩家们的脸真未必都黑,有可能是被这些游戏厂商给涂黑、熏黑的。
但史上金额最大的罚款仍然是有警告作用的,相信就算无法完全杜绝,也会有一定程度上的收敛和震慑。毕竟谁也不知道下次的处罚金额会开出多少不是?
那么最后再问各位一个问题,知道了厂商暗改概率之后,你们还会为网游氪金吗?
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