了基于云的手艺Ubisoft Scalar法国视频游戏刊行商 Ubisoft 推出,大会预览的一部门作为其游戏开辟者。
消弭了缔造力和手艺之间的汗青摩擦Ubisoft Scalar ,专注于游戏设想让创作者完全,新的游戏体验为玩家供给全。加快系统借助云,达到了一个新的程度游戏世界的持久性也,情况发生间接和持久的影响玩家的行为能够对他们的,游戏弄法打开了大门从而为新形式的新兴。
h 说Bac,oft Scalar 开辟学问产权育碧斯德哥尔摩正在利用 Ubis,会起头谈论这个问题但它不克不及说什么时候。
碧正在寻找人才罗梅尔提到育。了#MeToo 丑闻Ubisoft 卷入,涉嫌性骚扰此中员工,人才分开公司而且看到良多。同时与此,了疫情的繁荣游戏行业履历,难招募到开辟者良多公司都很。
细描述这项手艺该公司没有详,游戏引擎(用于建立游戏的软件)解锁了云计较的强大功能和矫捷性但暗示 Ubisoft Scalar 为 Ubisoft 的。家硬件的依赖它削减了对玩,
存和分布的稠密计较使命这种优化扩展到全局缓,曾经计较的内容无需从头计较。外此,响其他办事的环境下更新和改良一项办事云计较的矫捷性还使开辟人员可以或许在不影,环境下为游戏添加新功能以至在不中缀游戏会话的,需下载补丁这意味着无,玩家停机也无需。
直在进行“角逐一。该游戏的各个部门而且一直能够更新,qvist 说” Holm。因而“,出很是丰硕的世界开辟者能够缔造,而成长、进化和改变跟着玩家现实玩它们。确的正。此因,者之间成立了更慎密的联系它在球员和这些球队的缔造。”
常通,为单个共享空间中的大约 100 名玩家在线游戏将在线多人游戏中的玩家数量限制。soft 在说什么我不确定 Ubi,oft Flight Simulator 游戏建立扩展景观但听起来微软若何操纵其 Azure 云为其 Micros,供给给飞翔游戏此中云将景观。暗示育碧,单机计较中解放出来它打算将游戏玩家从,用云的超等计较能力而玩家的机械将利。
此因,限量的计较能力来鞭策各个方面的极限利用这项手艺的游戏能够操纵几乎无,法实现的极深模仿和情况的任何工具并运转从广漠的虚拟世界到以前无。
我们所晓得的关于若何制造游戏以及我们若何鞭策手艺进一步测验考试全新事物的模式育碧斯德哥尔摩董事总司理帕特里克·巴赫在旧事发布会上说:“我们还有权打破。是什么以及它们在将来可能是什么” “你若何从头构思游戏该当,缔造新的体验?由于总的来说然后起头朝着这个标的目的成长以,所做的工作的迭代游戏凡是是它之前。脱这种束缚我们想摆,大的工具成立一些。”
tian Holmqvist 暗示育碧斯德哥尔摩手艺总监 Chris,型游戏世界的局限性该公司正在挑战大。地机械上利用一个游戏引擎开辟人员能够在他们的本,的东西来更快地开辟而且只利用他们需要。
22 之前的小组会商中暗示育碧鄙人周 GDC 20,实现更好的游戏制造该手艺将利用云来,新型游戏建立的游戏类型以扩大可认为大型体验或。有原它具生
赫说巴,构思将来的游戏这个设法是从头,展以缔造新的体验并朝着这个标的目的发。
流式传输游戏无关这与利用云向玩家。ar 针对游戏开辟者告状云Ubisoft Scal,多的创作自在让他们具有更,中做更多的工作并在他们的世界。是游戏引擎它本身也不,云出产东西而是一种,将游戏引擎用作办事使游戏开辟人员可以或许。
司暗示该公,为焦点设想决策将可扩展性作, 的次要区别之一在于其按需理念Ubisoft Scalar。启动和遏制办事该手艺可动态,者的勾当进行优化并按照玩家和开辟,需的计较能力仅及时利用所。
可扩展性跨平台和,的虚拟情况中堆积数以百万计的人使他们可以或许在一个单一的、共享,和大规模社交体验以开辟新型游戏。
做的是完全消弭这些限制“标量现实上使我们可以或许,它们的边界而不是鞭策。删除它们若是我们,我们为一系列新的挑战做好了预备我们现实上想要建立什么?这让。从头思虑我们需要,制造游戏进修若何,正想要的体验缔造我们真,vist 说”Holmq。
从头进修若何制造游戏“我们需要从头思虑和,er-Olof Romell 说”育碧斯德哥尔摩首席手艺官 P。到更普遍的游戏“我但愿你能看。”
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